簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共25筆資料 檢索策略: "賴祐吉".ccommittee (精準) and cadvisor.raw="姚智原"


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    1

    Original Face Color Recovery via Adversarial Network
    • 資訊工程系 /108/ 碩士
    • 研究生: 張明山 指導教授: 姚智原
    • 點閱:262下載:0
    • 全文公開日期 2025/08/27 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    人臉美化系統
    • 資訊工程系 /101/ 碩士
    • 研究生: 胡皓翔 指導教授: 姚智原
    • 隨著現在科技的進步,交友軟體也越來越多,所以照片給人的第一印象是非常重要的,大部分的交友軟體,如果想要吸引人的注目,往往照片的呈現就決定了成敗。目前市面上販售的數位相機或是智慧型手機上的APP軟體都…
    • 點閱:221下載:3
    • 全文公開日期 2018/08/01 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    Adaptive Manga Re-Layout On Mobile Device
    • 資訊工程系 /101/ 碩士
    • 研究生: 蔡佳融 指導教授: 姚智原
    • 隨著後PC時代的來臨,智慧型手機與平板電腦取代個人電腦或筆記型電腦只是時間早晚的問題,智慧型手機的普及,帶動了APP的強大商機,從憤怒鳥(Angry Birds)、切水果到Draw Somethin…
    • 點閱:205下載:0
    • 全文公開日期 2018/08/05 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    非寫實渲染:揚州畫派錦鯉之互動水墨
    • 資訊工程系 /106/ 碩士
    • 研究生: 潘琮皓 指導教授: 姚智原
    • 本研究提出一個以三維空間場景為基礎,自動化生成水墨風格動畫場景之系統,系統專注於快速進行 三維模型的水墨風格轉換,作為改善水墨動畫製作速度的方法。在系統中,首先進行三維錦鯉模型的風格轉換,本論文著重…
    • 點閱:393下載:1

    5

    基於單張相片之肖像重建
    • 資訊工程系 /103/ 碩士
    • 研究生: 張仁豪 指導教授: 姚智原
    • 近來手機APP的市場裡,已出現幾款利用單張相片來進行人臉建模的APP,其中最顯而易見的缺點為其結果與原人臉的相似度並沒有想像中的高,因為它們最常利用的方法是將2D人臉圖片直接貼上固定模板的3D模型上…
    • 點閱:162下載:0
    • 全文公開日期 2020/08/26 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    網格感知超解析度漫畫使用深度學習
    • 資訊工程系 /109/ 碩士
    • 研究生: 林育生 指導教授: 姚智原
    • 超解析度成像 (Super-Resolution) 是透過軟體或硬體的方法提高原始圖像的解析度, 讓低解析度的圖像放大之後仍能保有清晰的輪廓,我們想將此技術應用在漫畫中。隨著 智慧型手機及電腦的普及…
    • 點閱:279下載:0
    • 全文公開日期 2026/05/21 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    虛擬實境牙醫訓練系統
    • 資訊工程系 /106/ 碩士
    • 研究生: 呂柏儒 指導教授: 姚智原
    • 本論文製作牙科手機模型與感壓支架取代傳統磨牙練習當中的牙科手機以及人頭模型,在虛擬中重現磨牙練習的操作手感。同時,整合自製硬體設備與Leap Motion、HTC vive tracker、智能手套…
    • 點閱:311下載:3

    8

    平行化三維列印:利用骨架感知網格切割設計組裝接合點
    • 資訊工程系 /105/ 碩士
    • 研究生: 黃紹奕 指導教授: 姚智原
    • 由於三維列印技術及機械的普及化,許多傳統模型的建造方式被以三維列印作取代,而三維列印在商業用途上,經常因材料使用過多導致花費成本高及因物體過大無法列印的問題,這些問題在使用傳統模型的建造方式的族群中…
    • 點閱:162下載:1
    • 全文公開日期 2022/08/20 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    9

    微字藝術QR碼
    • 資訊工程系 /104/ 碩士
    • 研究生: 洪仕軒 指導教授: 姚智原
    • 「微字藝術QR碼」是一種將QR碼嵌入微字藝術的新藝術媒介,跟一般微字藝術不同,是一個機械也能辨識內容的微字藝術,能給予觀賞者更多的驚喜。但由於微字藝術擁有獨特的設計感與渲染方式,直接以影像或以半色調…
    • 點閱:318下載:0
    • 全文公開日期 2021/04/08 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    10

    基於GPU之物體動態追蹤演算法實作
    • 資訊工程系 /104/ 碩士
    • 研究生: 蘇柏亘 指導教授: 姚智原
    • 隨著攝影機普及化,影像資料量大幅提升至無法逐一人工處理的程度。為了自動化的偵測、切割、追蹤物體產生許多演算法,目前最基礎的物體運動檢測演算法是直接比較當前場景與靜態背景的差異來檢測區域。然而此演算法…
    • 點閱:356下載:0
    • 全文公開日期 2021/02/17 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)